LumaSync

Живая подсветка для
Counter-Strike 2

Софт + оборудование, реагирующие на события в игре: урон, флэш, бомба, клатч. Простая установка, умные пресеты и поддержка адресных лент.

Задержка  < 20мс
Поддержка WS2812B, SK6812
Windows 10/11 • API событий

Комплекты

Starter

5 990 ₽
  • Лента 2 м (WS2812B)
  • Контроллер USB
  • Базовые пресеты
Купить

Pro

9 990 ₽
  • Лента 3 м (WS2812B)
  • Контроллер с буфером
  • Расширенные эффекты
Купить

Ultra

14 990 ₽
  • Лента 5 м (SK6812)
  • Питание 60 Вт
  • Профи-пресеты
Купить

Как это работает

1) Источник событий

Игра отдаёт события через безопасный интерфейс и драйвер получает их в реальном времени.

2) Движок эффектов

Конвертирует события в световые сцены: вспышки, переливы, статусы (бомба/клатч), реакцию на урон.

3) Контроллер

Отправляет кадры на ленту с задержкой <20мс. Поддержка WS2812B / SK6812.

4) Готовые пресеты

Умные наборы эффектов плюс возможность добавлять свои.

FAQ

Какая задержка у подсветки?
Меньше 20 мс при USB-подключении и оптимальной длине ленты.
Какие ленты поддерживаются?
WS2812B и SK6812, питание от 5В. Рекомендуем блок с запасом по току.
Можно ли создать свои пресеты?
Да, редактор пресетов поставляется в комплекте и доступен в приложении.
Нужно ли питание для длинных лент?
Для лент >3 м требуется отдельное питание и подпитка каждые 1–2 м.

Контакты

Нужна помощь?

Задай вопрос — подберём комплект под твой сетап.

Email: support@lumasync.local
Telegram: @lumasync

Документация

Схемы подключения, список поддерживаемых лент и ответы на частые вопросы.